
После закрытия студии Ubisoft в Галифаксе группа разработчиков пытается запустить новую модель игровой индустрии в Атлантической Канаде — сеть кооперативных студий, которыми будут управлять сами работники.
Инициатива называется Game Makers 4 Co-operative Futures. Её соорганизатор — независимый гейм-дизайнер Кай Макгиллиган Оливер, переехавший в Новую Шотландию из Великобритании. По его словам, идея родилась из недовольства тем, как устроена индустрия видеоигр.
«Игровая индустрия обслуживает инвесторов гораздо лучше, чем работников», — говорит он. Кооперативная модель, по его словам, позволяет каждому участнику иметь голос в управлении компанией.
Закрытие студии Ubisoft Halifax стало дополнительным толчком для проекта. Парижская компания закрыла офис в январе в рамках глобальной реструктуризации. Это произошло спустя несколько недель после того, как 61 из 71 сотрудника проголосовали за вступление в профсоюз.
Новая инициатива хочет создать сеть кооперативов во всех четырёх атлантических провинциях — Новой Шотландии, Нью-Брансуике, Ньюфаундленде и Лабрадоре, а также на острове Принца Эдуарда.
Организация планирует помогать разработчикам запускать собственные кооперативные студии, проводить встречи и делиться ресурсами по созданию таких компаний.
В марте группа провела благотворительную вечеринку-рейв в пространстве Radstorm в Галифаксе и собрала около 900 долларов на развитие кооперативных игровых проектов.
По словам организаторов, интерес к инициативе проявляют и студенты, и специалисты отрасли. Например, студенты NSCC приехали на мероприятие несколькими машинами, чтобы познакомиться с разработчиками и обсудить будущее индустрии.
Идея проекта — создать устойчивую сеть студий, которые будут сотрудничать между собой. «Кооперативы не существуют в вакууме. Нужна сеть, чтобы вся система была устойчивой», — говорит Макгиллиган Оливер.



